Android NDK 和 FFMPEG 构建
全部标签 使用我当前的CMakeLists.txt文件,我可以构建我的项目:sourceDir>cmake-G"MinGWMakefiles".来自源目录。但是我无法获得树外构建:buildDir>cmake-G"MinGWMakefiles"..\MyProg这是我从cmake得到的错误:CMakeErroratC:/ProgramFiles(x86)/CMake2.8/share/cmake-2.8/Modules/CMakeMinGWFindMake.cmake:20(MESSAGE):sh.exewasfoundinyourPATH,here:C:/ProgramFiles(x86)/G
问题我正在尝试在子目录中加载图像,文件名为:.\images\image0.png.\images\image1.png.\images\image2.png.\images\image3.png...等等....\images\image8.png.\images\image9.png当我运行代码时:printos.path.exists('.\\images\\image0.png')cmd="ffmpeg-fimage2-r20-i.\\images\\image%01d.png-c:vlibx264-r20.\\images\\output.mp4"os.system(cmd)
当sh.exe不在路径上时,我有一个在Windows系统上工作的生成文件。但是当sh.exe在Windows路径上时,它会因错误而停止。显然,sh.exe无法处理混合了/和\的路径,例如:cc$CFLAGS)C:\a\b/c/d/myfile.c它会产生以下错误Fatalerror:couldnotopensourcefile"c:ab/c/d/myfile.c"由于我无法更改makefile(它是由某些应用程序自动生成的),我如何才能强制gmake不使用sh.exe或强制sh.exe接受此类文件? 最佳答案 试试gmakeSHEL
我一直在尝试在Windows8.1下使用CodeblocksIDE在C中使用FFMPEG。我已经完成了编译代码所需的链接工作,但出现以下错误:C:\Users\user\Desktop\MScProject\FFmpegTest2\main.c|82|error:'CODEC_TYPE_VIDEO'undeclared(第一次在这个函数中使用)|我使用的来源是以下教程中的来源http://dranger.com/ffmpeg/tutorial01.c(原文链接:http://dranger.com/ffmpeg/tutorial01.html)有什么想法吗??提前致谢!!(顺便说一句,
我在VS2008和Windows764位上遇到了这两个构建错误:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"__declspec(dllimport)void__cdeclstd::tr1::_Xbad(enumstd::tr1::regex_constants::error_type)"(__imp_?_Xbad@tr1@std@@YAXW4error_type@regex_constants@12@@Z)referencedinfunction"public:staticunsigned__int64__cdeclstd::tr1::_Regex_t
操作系统/环境:Windows7Ultimatex64;cordovacli版本3.3.1-0.1.2问题:在命令shell中运行cordovabuild时,我收到以下错误:错误:构建firefoxos项目时出错。'Z:\MobileDev\hello\platforms\firefoxos\cordova\build'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。(有关详细错误,请参见此处:http://pastebin.com/bL9QpB2v)我使用Windows资源管理器查看目录Z:\MobileDev\hello\platforms\firefoxos\cordova\
$make./libtool--mode=compilegcc-c-I.-I../dist/..-O3../dist/../rep/rep_auto.clibtool:compile:gcc-c-I.-I../dist/..-O3../dist/../rep/rep_auto.c-DDLL_EXPORT-DPIC-o.libs/rep_auto.oInfileincludedfrom../dist/../rep/rep_auto.c:3:0:./db_config.h:600:19:error:twoormoredatatypesindeclarationspecifiers#defi
我正在开发一个带有预编译header(stdafx.h、指令Use、指令Create)的visualstudio项目。除了几乎一直使用的外部头文件外,stdafx.h中还有50多个来自项目本身的头文件。我想知道如果没有预编译header,干净的构建会变慢还是变快。不幸的是,要尝试我将不得不大量修改整个项目(我最终会这样做,因为耦合是一个问题)。 最佳答案 如果在项目中多次使用pch中的header,则预编译header构建会更快。由于该header仅编译一次,因此它不会比一遍又一遍地编译包含的header慢。pch的最大缺点是它们隐
这就是我想要做的。我有一个ant文件,它调用一个.batch文件,该文件调用一个ant文件来构建一个组件。如果组件构建失败,我希望主ant文件构建失败。主ant文件批处理文件if"%1"=="run"callant-buildfilebuild.xmltest构建组件ant文件目前,每当我执行主要的ant文件时,都会调用.batch文件,并且会调用另一个构建失败的ant文件。但是主要的Ant构建仍然成功。有没有办法让.batch文件将失败/成功返回到主ant文件?我不能直接从主ant文件调用第二个ant文件。我也不能将代码从第二个ant文件传输到主ant文件。
我试图通过在我的提交Hook中使用这个URL来触发我的Jenkins项目curlhttp://jenkins_server/job/job_name/build?token=TOKEN并且没有被触发。但是,当我在网络浏览器中输入此URL时,它会触发我的构建。当我在命令提示符下尝试时,出现错误Error404StatusCode:404Exception:Stacktrace:(none)GeneratedbyWinstoneServletEnginev0.9.10atTueApr2216:57:38CEST2014谁能告诉我我做错了什么?? 最佳答案